EOS智能合约与DApp开发入门教程

而EOS系统的RAM价格也在上涨,随后EOS创始人BM又通过改变游戏规则退群,并通过一系列的过激行为,让RAM的投资者经历了过山车一样的感觉。

而EOS则被称为区块链3.0,为什么? 两个字:性能

区块链的世界-欢迎关注

当然这也取决于未来一系列技术的发展,也就是我们经常说的区块链技术需要落地,需要杀手级的应用,而同时我们也要看到它离我们真实的物理世界已经越来越接近,这一块内存资源看上去是一个很简单很低级的项目,但是它确实也存在一定的投资机会,我们不妨拭目以待。

英文:The most powerful infrastructure for decentralized applications。

文 | 罗峰
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EOS的定位正是其首页的口号:

区块链应用的里程碑

比特币是目前为止最成功的区块链应用,它通过自己的成功也证明了区块链技术(数字总账)可以被运用在互联网上,来进行不通过任何第三方的安全交易。

以太坊在此基础上增加上了智能合约的概念,使得区块链不光可以被应用于发行加密货币及其转账,还可以在此基础之上开发各种应用程序,满足各种不同行业、不同应用场景的需求。

所以这里面也存在着一个很清晰的投资机会,现在的RAM可能只有几毛钱,但是如果真正出现比较强大的应用,它的价格就很有可能往上走的,因为它就像是高速公路的路权,假如在区块链世界里面,大家有车跑起来,有货物跑起来,需要走高速公路的时候,能在上面收钱的RAM或者Gas就爽歪歪了。

以太坊被称为区块链2.0,因为它提供了可运行智能合约的图灵完备的虚拟机,带来了无限的可能性。

当前区块链应用的瓶颈

虽然比特币网络已经成功运行了8年,以太坊也成功运行了3年,可是区块链的应用还是出现了各种瓶颈,特别是在处理交易的规模上。当前比特币每秒能够处理的交易为3个,以太坊为30个,如果你不知道这意味着什么,我们来看一下现实生活的实际需求。信用卡公司,比如VISA,Master每秒的交易为2万个;社交媒体,比如Facebook每秒钟有5.2万个人点赞;还有交易所,每秒钟需要完成10万次交易。这样实际需求的规模显然是比特币和以太坊暂时无法达到的。

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另外就是费用问题,不管是比特币还是以太坊,每次交易都要支付约5到30元人民币不等的矿工费用,你想一下,如果区块链应用在社交媒体上,我们点一个赞就要支付5到30块钱,那还有谁会来用区块链的应用呢?这还引申出另外一个问题,在比特币和以太坊网络中,如果一个交易支付的矿工费越高,它越会被矿工优先处理,所以在特殊情况,比如ICO (initial coin offering) 时会出现500元的矿工费都可能嫌少的情况。

还有以太坊虽然提供了一个运行智能合约的基础,然而以太坊的设计思想注重提供一个中性的平台,让所有可能的应用可以在此基础上得以开发。所以就算是一个非常通用的模块,比如用户权限,数据库,应用之间的调度等,他们也拒绝作为以太坊的一部分进行发布。这样的好处是避免的这个“操作系统”变得过于庞大,但是也增加了上面应用程序的开发难度。打个比方,如果你要开发一款游戏,你当然希望平台已经提供了基本的模块和功能,你可以把注意力集中在游戏本身的开发上面,而不是自己在开发游戏的同时再去开发一套给这个游戏运行的操作系统。

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中文:最强大的去中心化应用基础设施。

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假如在区块链世界里面,大家有车跑起来,有货物跑起来,需要走高速公路的时候,能在上面收钱的RAM或者Gas等等就爽歪歪了。

EOS期望做加强版的以太坊,一个高吞吐量的智能合约平台。

声明:由于EOS还在开发之中,跟项目相关的内容可能会有所变化,以下内容只是基于作者当前对EOS的理解。

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EOS的共识机制

比特币和以太坊之所以吞吐量这么低,是受制于其设想的应用场景以及针对该场景所选择的共识机制——这两者都假设系统运行的环境完全不可信,因此都采用了工作量证明(Proof of Work)这种共识机制。

共识,顾名思义,就是大家对某件事达成统一的认识——对于 区块链而言,某件事指的就是对交易的确认——任何一个节点要提交交易,都需要大家认可。

比特币和以太坊目前所采用的PoW机制是传奇人物中本聪的设计。在这种机制下,矿工们为了获得记账权和数字币奖励,需要不停挖矿来寻找合规的哈希值,通过对哈希值的共识来对交易数据进行确认和打包。PoW没有准入门槛,任何节点都 有平等的权利参与记账——当然,胜出的概率与算力有关:

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EOS则假设环境并非完全不可信的,因此它采用的委托权益证明(Delegated Proof of Stake)机制,类似于我们熟悉的代表大会制度——不需要每个节点都参与共识的达成,只需那些选出来的节点去达成共识就可以了。由于可以相信这些节点,EOS的DPoS机制也不再需要解哈希难题来获取记账权,它让持有EOS币的人可以通过持续的投票系统来选择21个作为代表的超级节点——出块节点(Block Producer),由超级节点轮流进行交易数据确认和记账,并给予其一定的奖励。

显然,让21个节点达成共识,肯定比1万个节点达成共识要高效多了。

EOS能解决这些问题吗?

EOS提供了自己的一套解决方案,来应对当前区块链技术应用上遇到的这些挑战。

首先和以太坊的设计理念不同,EOS试图提供不同区块链应用都需要的一些共同的功能和模块。简单来说,它就是提供一个基础功能比较完善的操作系统,方便应用程序开发者在EOS操作系统上迅速开发自己的应用。


另外EOS在处理交易的规模上将会比以太坊高出几个量级,一旦开发完成,EOS将成为第一个能够支持商业规模应用的平台。首先,EOS采用了DPOS (delegated Prove of Stake) 技术,在比较苛刻的测试条件下可以达到每秒1万到10万次交易;另外EOS将采用并行处理技术,可以使交易规模达到每秒几百万次。如果能够达到这个标准,EOS可以同时支持几千个分布式应用程序(DAPP)在它平台上运行。

还有在交易费用上面,EOS将放弃使用矿工费这个模式来支撑交易的确认和执行,而是采用所有权的模式,即按照拥有EOS代币的比例使用EOS网络的带宽、存储和运算资源。也就是说如果你拥有1% EOS的代币,那么你就拥有1% EOS网络的资源,不管网络上其它地方是否出现拥堵。

对于投资者来说,这些网络资源是没有什么作用的。而对在EOS平台上的开发应用程序的人来说是则是非常有用的,他们需要用这些资源运行他们的应用程序。这个时候投资者会比较乐意的将这些资源借给这些开发者,这样如果软件开发成功了,引来更多的用户,那么投资者手上的资源必然变得更值钱,因此,对于初期的软件开发者来说,他们根本不需要花钱去买什么服务器,因为有的是投资者想要把资源借给他们用,让他们发展壮大,用的人多了,EOS代币的价格必然会提高,然后投资者自己也能得利。所以对于初期创业公司来说,他们只需要有好的点子,写出好的程序,而不用花太多精力在服务器,存储,带宽等基础设施上花费太多的精力。

最后不得不提到EOS的创始人Dan Larimer,在开发EOS之前,他就成功创建了Bitshares和Steem两个区块链的应用,它们的代币市值当前已经超过了10亿美金。Dan也在2014年引入了DAO的概念,并且也是这篇文章上面提到的DPOS的发明者。

下一篇文章,我们就来介绍一下这个区块链的牛人Dan Larimer吧。

附一张照片,下面这张是EOS管理团队的照片,原来李笑来也是EOS合伙人之一呢。

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比特币2.0:以太坊(智能合约简介)
想投资区块链,你必须先了解比特币(比特币入门)

首先是以太坊,它因为开发的项目很多,应用纷纷上线造成了网络拥挤,因此它的手续费也乘机猛涨,拥堵造成很多用户和程序员流失到了EOS。

比特币被称为区块链1.0,因为它开辟了数字加密货币的天下,走出了从0到1的决定性一步。

区块链世界的拥堵怎么破?EOS有RAM,以太坊有Gas都在收税

课程概述

本课程面向对EOS去中心化应用开发感兴趣的朋友,课程内容涵盖EOS DApp开发的核心概念、智能合约的开发与部署以及前端页面与EOS区块链如何交互,并最终完成一个基于React和EOS的完整Dapp的开发。

第一章:进入EOS世界

了解EOS的定位与特点、共识机制、付费计算模型等核心概念。

第二章:Hi EOS

了解EOS节点的软件整体框架以及节点服务器、钱包服务器和命令行工具的作用, 学习配置、启动EOS节点服务器和钱包服务器的方法,初步了解命令行工具的使用方法。

第三章:钱包、密钥与账户

理解EOS中与个人身份相关的三个核心概念:钱包、密钥与账户,学习使用命令行工具 创建钱包、密钥与账户的方法。

第四章:智能合约的开发与交互

了解智能合约的概念与作用,学习EOS智能合约的编写和编译,学习使用命令行工具 部署合约并与合约交互。

了解EOS智能合约中状态的持久化机制,学习使用多索引表保存合约状态。

第五章:发行自己的代币

学习在EOS上发行代币的原理和实现机制,并通过实际操作,掌握如何 使用命令行工具进行代币的发行、转账和余额查看等操作。

第六章:使用代码与智能合约交互

理解应用与EOS区块链交互的原理,学习利用JSON RPC接口和eosjs封装库来 访问EOS区块链。

第七章:实战便签DApp开发

综合运用EOS知识,使用React完成一个EOS便签去中心化应用,学习从需求分析到 代码实现的完整过程。

想学的抓紧,课程地址:EOS教程

另外推荐几个很受欢迎全网稀缺的互动教程:

  • web3j,主要是针对java和android程序员围绕web3j库进行区块链以太坊开发的讲解。
  • python以太坊,主要是针对python围绕web3.py进行区块链以太坊应用开发的讲解。
  • php以太坊,主要是介绍使用php进行智能合约开发交互,进行账号创建、交易、转账、代币开发以及过滤器和事件等内容。
  • 以太坊开发,主要是介绍使用node.js、mongodb、区块链、ipfs实现去中心化电商DApp实战,适合进阶。
  • 以太坊教程,主要介绍智能合约与dapp应用开发,适合入门。

交易中为Gas支付的费用,可以理解为服务小费,就相当于滴滴打车里的加价。因为矿工有权利选择每一笔交易,你支付的Gas越多,就相当于你滴滴打车的时候加价越多,矿工就越喜欢帮你打包,你的交易圈速度也会很快,所以包括在以太坊拥堵之后,就又应了一句名言——世界上有什么事是币解决不了的,那双倍的币就能解决了。

以太坊虽然功能齐备,但受制于其设计选择,15秒的出块速度导致交易吞吐量 远远不能达到大规模实用的程度,大约只有30~40TPS。而EOS则选择了不同的技术路线,目标是达到可观的百万TPS——考虑到Visa实际的处理速度才1700TPS,这一目标的确相当诱人。

现在不管是以太坊还是EOS,它还没有出现什么淘宝、滴滴这样的超级应用,所以现在区块链世界的拥堵还没有显现出那么强的表现,但是假如有一天区块链世界出现了这种杀手级应用,它必然会带动RAM和Gas的使用费用上涨。

EOS的资源利用机制

我们知道,比特币和以太坊中的交易手续费机制,其目的就是防止大量垃圾交易使得系统拥堵。

而EOS则通过基于膨胀的奖励机制(每年增发1%,总增发不超过5%)完全取消了 交易手续费,这在降低了系统使用的成本同时也带来一个不可避免的问题:

如何避免系统资源的滥用?

EOS设计了一种新的资源使用机制:根据账户中EOS通证的数量来分配系统资源。

在EOS的模型中,CPU与带宽采用抵押的方式:按抵押的EOS通证比例分配CPU与带宽。例如,如果你持有全网1%的EOS通证,那就可以抵押这些通证来获得全网1%的CPU和带宽。这样就可以隔离开所有的DAPP,防止资源竞争和恶意的DDOS供给,无论其他的DAPP如何拥堵, 你自己的带宽都不受影响。

当不再需要CPU与带宽时,抵押的EOS通证可以赎回,在赎回的时候,存在三天的赎回期。

与CPU和带宽不同,要将数据存储在区块链中,你需要基于当前的RAM市场价格,用EOS通证买入RAM,才能获得一定数量的存储字节。当你不再需要内存时,也可以将内存以当前的RAM市场价格 卖出得到EOS通证:

图片 8EOS ram price

RAM的价格是基于班科(Bancor)算法,也就是说是由市场供需调节的:如果RAM供不应求,则买入RAM时就需要更多的EOS通证,而这时卖出RAM也能获得更多的EOS通证。

内存是消耗资源,不可赎回,只能买卖。以EOS上发币为例,目前发币需要20M的内存,一个EOS可买20KB,按目前的存储价格发一个币需要消耗1000个EOS。这是EOS内存消耗的刚需来源。

以太坊的Gas是源于数字货币交易的交易费,在比特币时代,交易费就是直接支付一定额度的BTC比特币或ETH以太坊作为手续费,实际上现在内部运行到Gas 的时候,每笔交易都需要一个Gas Limit,就是交易允许的最大Gas消耗量。

EOS的是Block.One主导研发的一个区块链底层公链系统,它专门为支撑商业去中心化应用(Decentralized Application)而设计,其代码开源。

区块链大有前景,投资抓住这个点也可能爽收高速过路费

其实抛开台前的价格大幅波动是被操纵这一阴谋论说法,这里面还是因为对区块链世界新资源的囤积和抢占造成的,我们称之为区块链世界的圈地运动。

从这个角度来看,不管是EOS里面的RAM,还是以太坊里面的Gas,它后面都有一个新的资源,就是所谓的公链的跑道宽度。这个跑道宽度就直接决定了你在上面能跑多少项目,项目的效果有多好。只不过Gas是后付费,RAM是先付费,但事实上它们性质是一样。

区块链最近发生了很多拥堵事件。这个动荡的区块链世界就像北京今年三伏天的暴雨一样引发了的连场拥堵。

同样EOS为了保持超级节点的高效运营,它节点里面的RAM内存总量是有上限的,它以后也会扩容,所以如果要保持区块链的数据可以随时储存修改,就需要这部分数据储存在内存里面,内存的使用需要用户自己去EOS系统里面购买。

就像春运加钱抢票早晚高峰时加钱打车,区块链也靠给服务费破拥堵

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