区块链游戏进化史:从“庞氏骗局”到装备“确

但前提是游戏公链的处理速度必须质变。在这一点上,今年4月由第三方测试机构给出的测试报告实测显示,目前,MagnaChain通过支链系统技术,全网平均吞吐量达到13313笔/秒,成为目前已经开发完成的公有链中速率最高的一个底层链系统。

在乐块游戏创始人宋阳眼中,谜链猫更像是一个可以进行收藏的手办。宋阳在玩这块游戏之初,买了几只猫,每天研究怎样才能生出更优秀的小猫,这个过程中他收获了非常多的乐趣。Nick同样是早期接触谜链猫的玩家,他回忆2017年末谜链猫风行的那段时间里,自己身边有很多朋友会买上一只初代猫送给女朋友或老婆,然后发个朋友圈炫耀——一只猫咪价格能达到几万元人民币。“简直就是炫富。”Nick笑着说:“如果我身边有人买了几只猫送给朋友,我们都会觉得他是土豪。”

第二问题是公链性能低下导致游戏交易拥堵和成本高昂。以太坊上每一笔交易都需要付出一笔燃料费,燃料费的平均价格反映了此时以太坊上交易的数量是否拥挤,由于以太坊上除了这些游戏之外,还承载了代币之间的转移、交易等其他使用方式,在游戏中,高昂的燃料费会降低玩家的游戏意愿(比如,为了卖出一个价值0.005ETH的道具,需要花0.01ETH的燃料费,这明显是不划算的)。

此前举行的GDC2018上,由暴雪、拳头、Epic等知名游戏公司牵头的公平游戏联盟(Fair Play Alliance)正式宣布成立,数十家业内公司参与其中,联盟的目的主要是对抗外挂、挂机、种族歧视、恶意言语骚扰等恶劣游戏行为。玩家在某个游戏中有不当行为,将影响到他在联盟内其他游戏中的权益,这种体系其实使用区块链就很容易做到。

伴随区块链游戏产生的“确权”概念,让游戏资产上链成为极客玩家中新的众望所归——试想当你在一款区块链游戏中拥有一把宝刀,可以带它到另外几款区块链游戏中一路所向披靡的场景。玩家开始渴望真正拥有属于自己的游戏虚拟物品。

区块链游戏还处于萌芽起步阶段,区块数据容量限制了游戏的丰富程度。区块链要求每个节点都备份一份完整的账本,记录所有的交易信息,当交易数据较大时就会出现性能问题。

例如,老牌游戏公司第九城市已对区块链游戏表现出持续的热情。此次,九城投资的公有链MagnaChain以“中国区块链技术与游戏开发者大会”的赞助商身份亮相,足见九城对链游的支持。

从一只“谜链猫”开始

区块链游戏资产的高流动性,极大地吸引用户参与游戏,并提高了付费率。在11万用户中,有27%的用户在游戏中付费或者购买过其他玩家的道具。其中交易流水超过 1 ETH的总计9594的用户,占总用户数8.7%,这里面超过100 ETH交易的大R用户有286个。

据公开资料显示,这个时期区块链游戏应用数量呈狂飙突进之势,仅以太坊就有至少200款区块链游戏出现。百度、网易、小米、360、京东、腾讯等国内传统游戏行业巨头和互联网巨头已经开始逐步探索区块链游戏业务,以抢占更多市场份额。

这款名为“谜链猫”的游戏,因为在以太坊上运行,大家更多称其为“以太猫”。尽管人们大多知晓这款游戏,但实际参与的人在全世界范围内十分稀少,原因在于其复杂的游戏交易流程以及与玩家现实财产的紧密联系。

区块链游戏最大特点是游戏虚拟资产私有化和高流动性。区块链游戏采用分布式数据库,游戏资产包括道具、游戏TOKEN等都是用户私人所有,没有人能够篡改、拿走和销毁。游戏资产发行公开、数值透明,用户可以公平放心地参与游戏。区块链游戏的虚拟资产具有高流动性,用户可以在区块链网络或交易平台中转移、交易自己的资产。

正如前文所说,2009年至今,游戏渗透率已经很高,很难再通过商业模式创造用户红利。这个阶段,ARPU(每用户平均收入)的提高成了运营关键。

“这是一个非常舒服的过程。”Neil告诉记者,“你只要使用了区块链技术,那么价值就是天然打通的。用户不需要过多的认知和理解,就会发现这个东西属于他,没有人能拿走,用户从而也会更加有黏性,这也就是我们需要寻找区块链应用场景的目的。”

区势传媒是一家“研究型媒体”,专注于区块链经济和数字货币理论研究,旨在让一部分人先看懂“区势”。更多区块链信息请关注区势传媒www.55coin.com,项目推广、商务合作请联系微信号:qscm55coin。

未来“链游”究竟会变成什么样子?

今年ChinaJoy期间,由ChinaJoy、Cocos-BCX、DappReview、INBlockchain在ChinaJoy期间联合发布的《2018区块链游戏产业白皮书》明确了区块链游戏的概念,即通过分布式账本、智能合约、共识机制等技术,实现将游戏规则写入“智能合约”,使其上链之后自动运行的游戏模式。这样做的目的是保证游戏不受包括开发商在内的人为干扰,确保游戏资产的所有权和自由流通,重构开发商与玩家关系。

因此我们看到了游戏中交易笔数与燃料费的价格呈负相关,在1月和5月燃料费高昂时,游戏交易笔数产生了下滑,在4月份燃料价格低点时,交易笔数达到了高峰。同时在活跃用户趋势图中,也不难发现,5月份的燃料费对于游戏用户的活跃也造成了很大的影响。

其实区块链游戏已经不是第一天被看好了。此前,人民创投联合链塔智库BlockData共同发布的《2018中国区块链行业白皮书》中就预测,未来区块链技术将会在各个领域渗透,尤其是在游戏、金融领域与企业服务领域。

反观当下,无论是网易、腾讯、盛大这些传统游戏行业巨头,还是各式各样的中小型厂商,大家纷纷把目光投向了区块链这片尚未开垦的土壤。究其原因,区块链游戏产业白皮书数据显示,在过去20年,尽管游戏行业作为朝阳产业保持了高速增长,整个行业目前游戏用户共5.8亿,市场规模2500亿元。不过其爆发式的增长和迭代,本质上是需求端与供给端的红利释放与变革所带来的双重波动影响。短视频等娱乐方式崛起使得游戏行业用户红利衰减,游戏生命周期缩短,再加上2017年两大寡头市场占有率高达76.2%,在新增市场中占有率95.8%,几乎垄断了游戏创业者的成功机会。

永利彩世界开奖结果 1

永利彩世界开奖结果 2

“就是一只可以迭代进化的虚拟猫咪,最初有5万只初代猫,它们可以通过不断繁殖生产出各式各样的小猫。”DapDap游戏社区创始人Nike告诉《IT时报》记者:“现在这个游戏的玩家全世界有300多人,最热门的时候也不过一万多人。”

声明:本文系区势传媒原创稿件,版权属区势传媒所有,未经授权不得转载,已经协议授权的媒体下载使用时必须注明“稿件来源:区势传媒”,违者将依法追究责任。

再就是博彩类游戏,因为有了透明的智能合约,玩家可以检查代码清楚的知道庄家优势是多少,有没有作弊,这类游戏2月时在国外非常火爆。

谜链猫的创始人Benny在接受《IT时报》记者采访时表示,自己创作谜链猫的意图在于使更多人看到技术的价值。“人类学习的最好方法就是玩耍和实验,我们从小就这么做了,当我们成为成年人还是这样。”在Benny眼中,谜链猫是一个用于介绍区块链技术的优质玩具,正如由美国社交游戏开发商Zynga开发的Farmville游戏,帮助Facebook带来超过50%的流量,吸引国际上的用户注册Facebook并创建个人资料。谜链猫的目的,就是通过玩耍和实践使人认识到区块链的价值。

这导致目前大部分区块链游戏玩法相对单一,游戏性较低,生命周期都比较短,仅有37款游戏的生命周期大于2个月,超过50%都不超过7天。其中生命周期最长的游戏以CryptoKitties和Etheremon为代表。

币市从一月底开始进入熊市,这间接地促成了2月-4月这段时间内区块链游戏如雨后春笋般出现。突然爆发显然并没有那么多时间去积淀,这也导致了区块链游戏在爆发式增长的同时同质化严重。

在刚刚过去的ChinaJoy上,区块链游戏第一次作为一种新品类登上游戏展的历史舞台。尽管相比于实力雄厚的游戏软硬件厂商,区块链游戏的展台屈居一隅,但是其在过去半年里的产品表现和充满争议的金融属性,使其吸引了近乎整个“链圈”的目光和话题。

当前区块链游戏的性能几乎上个世纪90年代的单机版纸牌游戏。这一问题几乎是区块链技术自带,要突破游戏单一问题,必须在技术上下功夫。

而从今年4月开始,区块链游戏的迭代速度明显加快,区块链游戏进入了2.0时代,与1.0时代相比,主要的特征在于以下几点:

深耕于区块链世界的人都明白,区块链自带金融属性,是因为其中的资产与现实资产间的可流动性以及区块链世界中的消费需求。这样的金融属性也导致一些游戏厂商正在精心设计有利可图的软件,试图在韭菜丛生的区块链原野分一杯羹。

以当前的性能,区块链游戏与传统游戏没有可比性,也无法吸引玩家加入。部分玩家并非为游戏而来,吸引他们的是游戏TOKEN的价值,但是随着行情走入大熊市,大量投机者离开,以太坊上的游戏DAPP用户量和交易量极为惨淡。千人用户以上的应用屈指可数,市场几近死亡。区块链游戏依然大有前途,一方面依赖于公链技术进步,降低拥堵和费用,支持游戏提高性能和丰富度;二是游戏TOKEN的合理设置,提高流动性和激励性。

会出现这样的两个阶段,原因比较容易理解。

深耕于传统游戏行业十年有余的Neil是一家传统游戏制作公司老板,Neil认为当下正是发展区块链游戏的好时机。

与传统游戏丰富类型相比,区块链游戏类型比较单一,现在主要有卡牌类、策略类、战斗类、收藏类、交易类、庞氏类。7月庞氏类游戏FOMO 3D一度吸引不少用户参与,并募集大量以太坊。区块链庞氏类游戏更加公开透明,具备一定的吸引性。国内互联网企业也竞相加入区块链游戏之中,包括迅雷的《玩客猴》、蓝港互动投资的《加密狗》、网易推出的《招财猫》。基于链克的游戏《玩客猴》利用了区块链公开查询、不可篡改的技术特点。但总体来说,国内游戏并没有引起太大的市场反响。

基本可以分为几类,一类就是养宠,你养狗我养猫,换汤不换药。玩法也很简单,支付以太币,领养电子宠物、繁殖生育,之后就可以根据稀有程度进行交易。CryptoKitties上价格最高的一只猫更是被拍出了百万元的天价,游戏开发商靠着交易手续费赚了个盆满钵满。

当各个游戏厂商试图寻找区块链与游戏连接点时,区块链游戏第一个吃螃蟹的人,谜链猫创始人Benny和他的团队,也在试图建立一个可以被数十亿人访问和娱乐的区块链合法业务。这个出生在加拿大的华裔小伙子看好中国的市场,试图将10亿消费者带到区块链。

传统游戏存在问题多多:数值不透明,规则可任意更改;渠道、发行垄断收益;游戏资产无限增发,导致资产泛滥贬值;游戏平台关停,资产无法提取。

此后出现的区块链游戏2.0概念,可以说是向前迈了一大步。但实际上,大多数区块链游戏还停留在1.0时代。游戏不好玩,基础设施跟不上,究其原因,还是来自市场、人才和技术三方面的问题。

乐观者认为,游戏和区块链具备天然契合的互补优势——一方面,游戏需要区块链技术助其实现装备的“确权”;另一方面,区块链也需要在游戏的包裹下打通现实世界里的应用场景,实现对第一批用户的教育。

网络游戏产业是一个拥有亿级用户、一千亿规模的快速增长市场,区块链游戏被认为是区块链领域下一个爆发增长点。当前在全球范围内,区块链的用户数已经达到3000万,区块链应用正在向各个领域渗透。2017年11月28日,Cryptokitties横空出世,标志着区块链游戏诞生。CryptoKitties是以太坊上第一个现象级的区块链游戏,也是至今为止生命周期最长的游戏类DApp,曾创造了单日14000 日活跃地址记录(2017年12月09日),一度造成以太坊交易堵塞,截止到4月30日总交易额为43067.04 ETH。接下来的半年里在以太坊上诞生了一个又一个区块链游戏,从2018年1月到5月,这五个月内,DappReview监控了总计339个以太坊上的游戏类应用,总计产生了23万ETH的交易流水,参与的玩家数量总共11万个以太坊地址。

•早期红利、快速盈利

下一站,装备确权时代?

永利彩世界开奖结果 3

本次CJ首设“区块链技术与游戏开发者大会”,由ChinaJoy、Cocos-BCX、DappReview、INBlockchain联合发布了《2018区块链游戏产业白皮书》,众多区块链游戏开发者以及公链开发者纷纷登场,展示产品,回顾前瞻。

Neil眼中的区块链游戏已经与谜链猫系列的宠物繁殖类游戏以及FOMO3D为代表的资金盘游戏有了很大区别。Neil希望玩家在游戏过程中无需了解区块链、通证、私钥等词语和概念,只需要按照和传统游戏一样的规则来玩,但是在玩的过程中,玩家能够感觉到这个游戏真的不同,游戏中的资产好像真的是我的,于是才了解到这些性能的实现其实是基于区块链技术。Neil眼中的场景,也就是出现在无数区块链游戏玩家口中的“装备确权”时代。

区块链游戏给用户带来哪些价值?

醒醒,你的账号与装备是不是只在游戏中才有价值?运营商是不是能删号改数据,而你对这种不公平的权限只能默默承受甚至习以为常?

Nick面前的电脑上,聚集了一千余名区块链资深玩家/制作人的QQ群里消息不停地跳出。“这些人都是人精,你想不到他有什么找乐子的点子。”Nick笑着调侃这些曾经由区块链游戏玩家转身而成的游戏制作人:“真正的高手都是通过代码与智能合约直接交互进行游戏,通过网页玩的人,很多都已经是潜在被收割的韭菜了。”

本文来源:区势传媒 作者Locke 责任编辑:Byzantium

而头部企业现金流充裕,优质企业基本上市,开始资本、流量资源和产品力多维度的竞争,马太效应明显。行业寡头集中度持续提高,2017年腾讯、网易两大寡头市场占有率76.2%,在新增市场中占有率95.8%,几乎垄断了市场增长机会。头部游戏的收入空间比中小游戏厂商从容得多。

很多区块链游戏创作团队认可区块链技术需要游戏,更甚于游戏需要区块链。在Benny这样的乐观者眼中,区块链借助游戏的糖衣飞入寻常百姓家,游戏使得区块链技术普及开来。但也有像Nick这样的悲观者认为,许多区块链ICO团队,需要游戏的落地帮助他们讲好下一个区块链的故事,帮助其获得更多的融资。“当前的大环境之下太多人热衷于割韭菜,故事要讲得更完满一点。”Nick 感叹道:“讲其他故事可能都落不了地,讲游戏是能落地的,因为游戏能做得出来。”

区块链游戏存在哪些问题?

永利彩世界开奖结果 4

Nick认为,区块链游戏整体规则抽象以后,其实与赌博非常相似。因为链上的东西有价值,游戏就是将价值通过规则进行流通,游戏有输有赢,所以这个过程就很像赌博。区块链游戏的某些特性也助长了传销和黑市的猖獗——对于黑市操纵者来说,这个市场具有匿名性,且跨境支付比较方便。在Nick眼中,这样的现象已经不是第一次出现,Nick告诉记者:“早在互联网诞生之初,创业公司只要加上一个‘。com’,就能融到很多钱。纳斯达克最开始就是互联网公司上去,经历一番泡沫的爆破,最终像谷歌、亚马逊这样的真金白银活下来了。”

每年的CJ除了惯例的游戏展出以外,许多新兴“当红”技术与游戏结合的展示也会成为重点,如往年的体感技术、VR技术。

尽管谜链猫的势头很快过去,如今这些猫咪也以接近500元人民币的价格被“圈养”在主人的智能合约上,但谜链猫掀起了一批以宠物繁殖和根据稀有程度进行竞价的游戏热潮,以百度开放的莱茨狗为例,养猫、养狗、养兔子,以太坊瞬间沦为“鸡犬不宁”的动物养殖场。频繁的动物交易拉升了此类区块链游戏的金融属性,不少人砸巨款进入动物“收藏界”,却落得无人接盘,空有一张动物图像存储在服务器上的下场。

永利彩世界开奖结果 5

不过资产打通后不可避免的金融属性,使区块链游戏蒙上了一层庞氏骗局的阴影,早期区块链游戏鱼龙混杂,不少玩家沦为等待被收割的韭菜……问题频发之下,区块链游戏能否挺过去伪存真的烈火,能否实现玩家心目中契约分明的桃花源,尚且需要时间的检验。

永利彩世界开奖结果 6

Nick相信,市场是一个去伪存真的过程,但是过程中难免有各种各样的悲剧发生。作为玩家,“游戏就是找乐子嘛,打麻将打不打钱都是乐子,如果怀着找乐子的心态去玩,输赢就没那么重要了。”在Nick眼中,如果每个人都抱着投资套利的心态去玩区块链游戏,那么游戏本身就不是真命题。

•中小型游戏厂商跑步入场

双面金融属性与“庞氏骗局”漩涡

阶段发展 尚未成熟

游戏的生命周期也变短了,整体而言,75%的游戏周期在6个月以内,《王者荣耀》、《阴阳师》等头部游戏在1-2年后开始,均出现衰减。

与其从每个玩家身上均衡地获取利益,现在更多的游戏是由20%的玩家撑起80%的收入,厂商则要在ARPU和游戏平衡性对生命周期的影响之间微妙地掌握平衡——“充钱就能变强”和“充钱才能变强”,失之毫厘差之千里,充钱带来的差距不大,那20%的用户没有大量充钱的动力,充钱带来的差距太大,剩下80%的用户就容易流失,使游戏流量和热度降低。

红利衰退,寡头垄断,成为了游戏行业现阶段的痛点。

“目前全球正处于基于流量驱动的商业模式增长乏力的大背景下,流量游戏或终结,小游戏将成为互联网时代的最后一次大规模流量释放。”

在游戏产业的过去20年内,厂商的游戏玩法创新在吸引玩家方面功不可没,毕竟在渠道触达之后,好玩是一个游戏本源的竞争力。

而就在这个时候,区块链作为一种新兴技术进入了人们的视线,今年更是来到了风口,越来越多的人开始思考和谈论,区块链会不会成为一种解决方案呢?

“国内很快会出现上百万的小型内容创作团队。到2020年,预计基于Runtime小游戏生态,可以支撑300-500亿的市场规模。”

区块链 游戏是将区块链渗透至游戏产业中的过程,而区块链游戏则是游戏产业中新兴的小众分支。

永利彩世界开奖结果 7

永利彩世界开奖结果 8

另外,众多区块链游戏应用严重依赖美国等少数发达国家的区块链技术,限制了思考的空间,不利于进一步拓展。同时,仅仅借鉴他国的表面技术却未能掌握核心技术的情况下,也存在一定的安全隐患。

在中心化游戏中,玩家只享有虚拟资产的“使用权”。

区块链能对竞技游戏的商业体系提供支持,区块链技术将能更好地解决竞技游戏的作弊和外挂等问题。

首先是游戏资产。通过把游戏中的虚拟资产“上链”,使其成为独立的、真正属于玩家的“虚拟物品”。就像你从店里买到的东西,那就完全属于你了。

其实可以预见,只要区块链自身继续发展,市场、人才、技术的问题都是能够被解决的,甚至不会花太多时间。

其实从传统游戏玩家的角度来看,这样的游戏并不是一个真正意义上的完整游戏,仅仅是区块链的“交易属性”和“资产唯一私有的特性”给人们带来了新鲜感和利益引导,由此也可以看出,爆发式增长给区块链游戏带来的弊端,除了同质化严重,另外一点就是急功近利,交易获利为主要目的,而游戏本质“好玩”,被忽略了。

文娱领域应声出现了各种各样的“区块链 ”:

此外,传统游戏产业目前确实面临着一些瓶颈。

此外还出现了一种虚拟资产交易类游戏,其中最现象级的游戏莫过于CryptoCountries(加密国家),在春节期间创造了7天4.5万ETH交易流水的天量记录。加密国家中每一个国家是一个独立的ERC721 token,任何玩家都可以进行购买,但下一个玩家必须以更高的价格(1.2 倍价格)才能从上一个玩家手中买走,中间差价的收益由上家收走,开发者仅在交易中抽取2-5%的手续费。

天然契合 产业瓶颈

所以中小厂商更混不下去了,只能选择转向内容提供商,与大平台合作方能获得生存机会。

正在举办链游大赛的MagnaChain传出的消息令人惊喜,张劲松表示,链游在创意上会出现很大变化。

在CryptoKitties的带动下,国内互联网公司放佛一夜之间变成了特色养殖场,养猫养狗养兔子……以虚拟宠物为主题的区块链游戏层出不穷。

不得不说,虽然各界纷纷看好,但区块链游戏行业仍处于初级阶段,尚未形成统一规范和技术标准,同时缺乏创新型的亮点应用。

区块链与游戏可以说是天然契合的领域。区块链的核心技术如分布式账本、智能合约、共识机制在游戏中有极强的应用前景。

区块链游戏被看好的原因

区块链游戏格外被看好,可能的原因有二。

“链游时代”很可能成为下一个游戏时代的标志,这对业界来说仍是非常诱人的。

——这又要说到区块链游戏与区块链 游戏的区别。

但这类游戏很快也被指出,本质上就是击鼓传花,甚至被归为了庞氏骗局,投机客们也逐渐发现了这类游戏的缺点,强制买卖,单一机制,虚拟资产没有强背书也就没有长期持有价值。

但区块链 游戏所能带来的变革与新玩法,还远远未被发掘殆尽。

游戏规则写入智能合约,开发商无法更改,游戏资产的所有权和自由流通,重构开发商与玩家关系——区块链游戏的意义和优势,是业内普遍认可的,这也是区块链游戏产业的理想形态。

此外,区块链行业发展尚处于初期,尽管出现了ETH、EOS等头部项目,但最终的生态格局还远未稳定,对于新进入者是一个机会更加公平的市场。

“现在谁也不能保证说,做什么样的链游一定能火。”张劲松说。

——等等,难道现在我的虚拟资产不属于我吗?

•投融资机会逐渐出现

此外,区块链目前的底层公链本身也无法承受多大的流量,一旦交易量暴涨就要堵塞,这也成了限区块链游戏大规模应用和推广的原因——CryptoKitties最火的时候就一度让以太坊崩溃。

“我听到消息,有人正在开发一款3A级画面水准的游戏。”

永利彩世界开奖结果 9

永利彩世界开奖结果 10

• 野蛮生长

•游戏性增强,游戏种类多样化

触控科技CEO,区块链游戏引擎Cocos-BCX发起人陈昊芝更是发表了“流量游戏或将终结,数字资产时代开启”为主题的演讲。

对于游戏运营商来说,单独的产品已经不足以支撑一个平台,不具备流量优势,获客成本高,游戏周期短,除非你是《王者荣耀》这样的头部游戏——2017年月活跃用户2亿,如果付费率10%,每月平均每个用户支付50元就能实现全年120亿流水——不然他们需要的是产品库。

永利彩世界开奖结果 11

当然,真实现状又是另一回事。

在这20年中,游戏的玩法随着技术创新不断进化,可玩性不断提高。

通过白皮书也可以看出一些端倪,2018年1月到5月,DappReview监控了总计339个以太坊上的游戏类应用,参与的玩家数量总共11万个以太坊地址,总计产生了23万ETH的交易流水。

后面出来的同类游戏交易量断崖式下滑,生命周期仅仅几天。

优质客户 公平市场

• 玩家画像以投机者和数字货币投资者为主

而区块链本身拥有的用户群体,以及区块链游戏自带的资产性质和交易目的,在游戏市场用户红利被挖得所剩无几的情况下,为游戏的ARPU提供了更多的挖掘空间。

不过,来不及犹豫也来不及解释了,风已经吹起来了。

• 生命周期普遍短

难以定论,但绝不会只是养猫养狗。

“确权”二字就是区块链游戏的核心。

而区块链技术与游戏的结合,则可以说是今年展会最大的亮点之一。

区块链至今为止无法得到传统游戏产业主流的资源支持,一方面源自传统游戏市场自身现在还并没有萎缩而是垄断,所以把持着大量资本和利润的巨头厂商依然能够盆满钵满,并没有迫切的改变需求。

区块链赋能游戏产业

• 开发者以个人和小团队为主

2017年11月至2018年4月是区块链游戏的1.0时代,主要有以下几个特征:

人们一直说,区块链应该落实在应用层面上。

而这次ChinaJoy,或许可以成为主流游戏市场的目光聚焦于区块链的契机。

另一方面,去中心化的运营模式,相比起目前中心化的模式来说,游戏大佬们并不一定喜欢——中心化的运营模式下,运营商可以通过后台对数据进行修改来符合自己的利益,而在智能合约和共识机制之下,运营方的权力显然是被削减了的,要他们将现有的游戏的控制权交出,靠交易手续费赚钱,约摸着他们是不愿意的,毕竟谁也不知道会不会发生不可预期的结果。

文化产业与区块链相结合的结果应该是解决文化产业的痛点,提升产业的效率和品质,而不是成为该产业中的一个小众的新兴分支,当然,这可以作为第一步。

而区块链游戏中又是另一番光景。

“区块链,下一个十年的游戏变革。”

首先,区块链形成了分布于全球的有高付费意愿的用户群体。

在全球范围内,区块链的用户数已经达到3000万,而区块链游戏在2017年末开始出现,并在2018年初雨后春笋般的涌现。作为一个全球范围的新兴市场,区块链给了游戏厂商一个相对公平的新起点,让游戏行业创业者拥有了规避传统游戏行业壁垒的可能。永利彩世界开奖结果 12

• 金融属性强,游戏属性弱

所以哪怕是腾讯这样的游戏寡头,也只是试水性地出一款“区块链游戏”,而不是“区块链 游戏”。

但市场增速是趋于平稳的,红利总有吃光的那一天,再加上直播、短视频等新娱乐方式崛起,游戏行业的生存环境愈发残酷——开发周期逐渐变短,投入成本却显著增加。

乘着ChinaJoy的风,区块链游戏这艘船漂进了大众的视野,至于最终能漂多远,航程能否顺利,谁也不知道。事在人为,需要做的事还有太多。

永利彩世界开奖结果 13

其次是运营。这也是区块链游戏最大的特色:将游戏规则写入“智能合约”,上链之后合约程序自动运行,用区块链技术保证完全不受人为的干扰,即便是开发者也不能为所欲为。

而达到这一目的的一大阻碍,是当前占据大部分市场份额的传统游戏主流对区块链引入并没有展现出过高的兴趣。

莱茨狗就是百度推出区块链游戏项目,有形态各异的虚拟宠物狗供领养,每只都有独一无二的基因。每只莱茨狗被系统冠以体型、花纹、眼睛等8个外貌特征,每个特征有两种不同的属性,稀有属性和普通属性。再将这些属性组合起来,决定宠物狗最终的稀有等级。

区块链带给游戏公司的改变,将使开发运营体系更加扁平化,开发者和玩家可以直接“对话”,共同发展游戏。如果运营商愿意牺牲一部分对游戏的控制,它将不需要针对不同界面进行开发,可以同时在端、页、手机上运营,降低成本。

永利彩世界开奖结果 14数据显示,游戏行业过去20年经历了爆发式的增长与迭代。而这一爆发式增长,本质上来源于“端游(2001)——页游(2007)——手游(2013)”的交互界面更新换代,在不同的阶段为市场扩张提供了需求红利,伴随着游戏厂商“光盘收费——时长收费——道具收费”等营利模式探索所带来的利益。

日前,全球第三大游戏展,第16届ChinaJoy日前于上海闭幕。

那么实际上,区块链游戏至今为止的表现怎样呢?

区块链游戏发展历程与现状

按照《白皮书》的说法,自2017年11月横空出世的CryptoKitties(谜恋猫)成为以太坊上第一个现象级的区块链游戏以来,区块链游戏已经经历了两个时代。

区块链 游戏、区块链 音乐、区块链 影视、区块链 偶像IP、区块链 社交、区块链 视频……新概念不断涌现。

•画面精良

其中,区块链 游戏是目前较为火爆的应用场景。

永利彩世界开奖结果 15

永利彩世界开奖结果 16

要说区块链游戏与现在的主流游戏有什么不同,那就是它能让你真正地掌控虚拟资产的“产权”。

•预售先行、快速开发

区块链将改变目前的游戏生态,由于游戏的资产性质,一款链游上线后,将不会存在“停服”问题,只要还有一个玩家在玩,这款游戏就可以一直存在下去,这将保护玩家的虚拟资产,延长游戏的生命周期。

MagnaChain CTO张劲松在展会上这样说。

本文由永利彩世界登录网站发布于永利彩世界开奖结果,转载请注明出处:区块链游戏进化史:从“庞氏骗局”到装备“确