威客星球全球首发,利用区块链打造用户价值数

威客星球的核心是见证模式机制,其主要特点是不关注所跨链的结构和共识特性,而是让节点用户充当公证人,作为跨链操作的裁判员。

在RDSN网络中,游戏的资源下载包、补丁等大型静态数据文件将被分割为固定大小的数据块,数据分块后通过预设协议以加密形式分布式存储在各个资源节点中,并且借助P2P网络快速进行资源同步。此外,所有数据也将进行冗余化备份,以避免单一节点文件损坏、数据缺失、网络故障等因素而影响数据的完整性。

举个例子,我们的社交数据、出行数据、网络浏览数据、健康数据等会被像FACEBOOK,腾讯、滴滴、百度、GOOGLE等这些公司所收集,所有数据都存储在各自的服务器上,当有广告主需要对不同类型的人群做定向精准广告投放时,他们拿出相对应的用户画像数据进行匹配,再由广告主对不同人群进行广告投放,从而实现了这些数据采集企业利用数据进行变现的过程。

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游戏资源的验证确保了游戏开发权的归属,保证了游戏开发商利润分成与收益的相对永久性和可追溯性。

在区块链上开展经济和商业活动,都是需要通过转账和智能合约为载体进行的。例如,在智能家居的应用场景中,室内状态记录、用户使用环节涉及的行为数据和价值转移变更的记录,这些功能的实现都需要通过转账和执行智能合约完成。转账和执行智能合约是区块链系统中最高频的应用。而进行转账和智能合约,是需要消耗区块链上的计算、带宽、存储等资源的,转账和执行智能合约所收取的手续费与其消耗的资源成正比,是当前区块链项目的普遍做法。需要注意的是,转账和执行智能合约所收取的费用,不是法币,而是区块链系统中的代币,即TOKEN。

威客星球不仅能够读懂用户的需求,还要挖掘用户的潜在需求、用户行为轨迹生态,让下载用户和大数据相结合,并主动向用户推送需求,这也是在线威客悬赏内容及应用App最重要的应用能力价值链。

Value)而直接进行访问的数据结构,通过关键码值映射到表中一个位置来访问记录,以加快查找的速度。

第四部分 BAIC Token的功能解读

在未来更需要利用大数据技术,围绕用户的个性化需求,打造全新的个人用户行为价值生态。

作为游戏的行业公链,未来应会集合众多的游戏资源,而游戏数据的体量将随着生态的膨胀而不断增加,游戏资产的链上链下存储与交换模式也将是对贝尔链的重要考量。

(3)作为BAIC生态体系中的价值货币,以及用于价值快速流通的智能货币。

应用任务:合约发起者发起一项任务,用户领取并执行完毕,其过程及结果使其赢得激励通证,用户将以自己的行为轨迹去创造个人价值。

贝尔链将游戏资产进行链上处理,资产确权尤为重要,确权的基础在于有一套比较合理、完善的数字身份验证识别系统。

时至今日,我们经历了20年的互联网时代,广告迎来了辉煌时期,又随着新媒体的普及而陷入平稳,广告主面对众多媒体难以选择,行业乱象频出,加剧广告业动荡。大数据的出现为广告行业提供了一条明路,当数据沉淀到一个非常庞大的量时,精准营销成为可能,这就是大数据的价值所在。

每个人每时每刻都在产生有数据贡献的行为,诸如信用数据、注意力、互联网行为轨迹等等,都是个人用户的重要数据资产,而这些资产在过去并不曾被行业生态重视甚至被忽略。

由于游戏涉及的参与方较多且互动频繁,并且游戏资产具备一定的价值,在涉及到价值交换时,用户身份的识别、资产、资源所有权的确权工作如何进行是保证游戏生态健康运行的基础;

在本文中,我们将详细为你深度解读BAIC数据价值模型。

威客星球先从应用下载、内容阅读、知识问答悬赏领域切入,用区块链技术重新定义用户经济生态,以此为基础,逐步拓展到其他应用领域。

为了是存储空间更加合理的被使用,冗余化分布式存储网络根据数据的调用频率和重要性,将存储需求进行了高频、中频、低频的分类,使得数据访问较传统的云存储网络更加安全、快速和持久。

届时,BAIC会也会对有需求的企业、团体和个人的决策进行指导,帮助他们更加高效地使用BAIC价值链,并辅导做好财务方面的工作。

威客星球的用户通过威客悬赏响应定标、内容阅读、浏览观看、任务完成等等,其技能经验贡献及行为动作轨迹,可以让很多不懂区块链场景的普通人能轻易地获得第一笔数字资产。

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第一部分 关于大数据

“见证模式”改良版“委托见证模式(DPoS)”,其任何节点都可以将自己的见证权益委托给别人进行投票。在DPoS中,投票产生的区块并且签名广播的即为见证人,见证人实质上是DPoS委托见证共识机制中的记账者。使用“委托见证权益证明”可解决两个问题:减少确认节点数量和提高确认性能。

游戏在设计之初就是一座矿山,等待矿工玩家去通过时间和精力进行游戏道具、装备的挖掘,为虚拟的人物进行能力加持,从而在游戏体验中寻求到愉悦。贝尔链希望通过区块链技术将游戏中的资产收益带回给玩家,然而,庞大的游戏数据体量需要永久性的刚性存储空间进行存储,并需要高效的生态网络静态数据索引以便进行数据调用。

DAPP---分布式应用,它与智能合约类似但有所不同,分布式应用不仅仅局限于金融领域而是能够用区块链技术完成你能想到的一切。

威客星球提供了场景化的内容任务,实现了互联网用户的链接合约任务,并对智能合约平台的脚本、链上协议等进行进一步优化,提供基于见证、可扩展、标准化、快速开发DAPP平台。

预言机是区块链与外界数据连接的桥梁,在贝尔链的生态系统内部分场景需要调用外部的数据和结果来满足智能合约的合约条款在得到满足时得以运行,例如法币支付、跨平台跨游戏的交互。用户需要用法币支付游戏道具时,贝尔链本身并没有办法获取其支付成功的结果,这时,贝尔链的预言机将承担获取和校验支付信息的作用,并将结果映射到智能合约中。

第五部分 常见问题解答

在当前的中心化互联网生态中,也一直存在诸多的问题,如:威客悬赏模式机制不完善,没有供指导用户定价的帮助措施,不对悬赏者的出价进行管理,用户完成任务收不到报酬,应用领域假量满天飞、数据被篡改、信任机制不透明等,尤其核心的问题是个人用户价值不明。

游戏资产的验证实际上是对其确权的过程,保证了在资产进行跨游戏交易时的安全性

如BAIC的应用体系品牌NowX内的所有应用。

6月15日,由猎云网主办、威客星球协办的威客之夜在北京举办,同时也是“威客星球”正式面向全球首发。威客星球基于区块链技术,打造一个用户价值数字化威客平台,从多个方面充分赋能全行业。

分布式存储网络

其次,BAIC结合了物联网和AI的技术来实现更加广泛的数据应用场景。当下物联网设备已经在全球范围内大规模使用,作为数据收集的绝对流量端,我们为实现物物之间数据交换提供了最优的技术构架,同时这些数据如何更好的再服务于人类,指导更加优化的工作和生活场景就需要AI的结合,AI在深度学习和掌握更多人类行为数据后便能作为智能中央来根据每个人的需求分配不同的任务从而达到真正的千人千面。

威客悬赏:合约发起者发起一项内容悬赏任务,由用户领取并执行,合约定标结果由节点用户启动见证模式、投票定格,其过程及结果可赢得激励通证,用户以自己的技能及经验去创造个人价值。

贝尔链为了将运算力资源通过去中心化的方式高效的调配起来,设计并搭载了Quorom

通过以上的解析,我们知道自己可以通过数据换取相应的数字货币,那这些数字货币如何进行变现呢?首先我们需要一个数字钱包,在BAIC生态里,我们将开发属于公链的数字钱包用于BAI和各类公链内应用的数字货币的存储和转账及提现等功能,有了钱包后,当我们需要进行价值变现时就可以去数字货币交易所进行交易了。BAI在这里就起到了从数据到价值的转换。

中心化的数据巨头占有了大量的个人及企业数据,拥有优质用户流量及中长尾流量的各类知识内容及应用App,其携带的需求价值日益明晰,但其既不能也不愿给个人用户提供高级增值服务,使得用户间的信任成本越来越高。

DCC以去中心化的方式能通过智能合约在一定程度上解决游戏中的作弊行为,防止游戏开发商和运营商通过中心化的手段对服务器内的概率数据进行暗箱操作,从而导致诱导消费,降低游戏可玩性等弊端。

之前我们提到了,在个人数据进行交换的过程中,用户得到了相应的TOKEN,在不同的区块链公链上都会有不同的代币在各自的生态内产生不同的价值,这个数字货币则起到了相当重要的价值提升的作用。

威客星球旨在通过加密数字货币系统的token发行和奖励等机制,激励合约发起者和用户共同参与威客星球的建设,真正实现“知识增值”和“数据共享”。

单纯的娱乐游戏并不需要进行实名验证工作,但随着人们更多的将精力、金钱和时间等有形或者无形资产附着在游戏中的虚拟资产上后,游戏内的各类资产和资源都应该被进行价值量化,而非实名的网络环境容易诱发玩家在交易过程中产生诈骗等损害游戏玩家利益的行为。因此,实名认证是玩家与游戏开发商,玩家与玩家之间进行价值交互的前提条件。

所有BAI的持有者,可以参与BAI Chain生态的事务管理,比如,持有10万BAI以上并锁定一定时间,可获得社区管理者的竞选机会,因此,持有BAI代表了参与BAIC生态治理的权利。

在全球首发会上,威客星球发布了一款首创威客悬赏、内容分配收益、用户行为激励的DAPP,DAPP延伸至内容、应用分发、知识问答、分享等领域的激励机制。

静态业务资源摘要链类似大型图书馆的书目索引系统,通过加密的文件索引,使得整个网络在数据调用的过程中,将更加高效。

公链---是指全世界任何人都可读取的、任何人都能发送交易且交易能获得有效确认的、任何人都能参与其中共识过程的区块链

威客星球为用户开创星球居民身份,帮助用户发现自我价值,使得个人信息及行为价值得以公平、公正的展示。让每个个人用户在区块链世界里,以自己的技能及行为劳动去创造更大的价值。

Standby、Backup

对有大量使用BAIC公链需求的组织或个人来说,我们认为,购买足够数量的BAI是非常有益的。此举可以保证未来获得更多的应用代币,从而满足购买或支付各类应用的产品和服务的需求。如果持有的BAI不够,还可以在市场上购买,或通过借贷、期货等衍生品方式获得。而如果BAI有富余,可以卖出获得额外收益。此外,如上文所说,持有BAI不止是获得收益,也是相当于获得了BAIC生态系统的价值智能货币,并且对BAIC的治理具有投票权,等于是把这些参与者的利益和BAIC生态的利益绑定在了一起,有益于促进BAIC生态发展。

威客星球创始人朱乐祥表示,中心化的架构给生态中心、用户权益带来绝对交易成本定价权,并且导致缺乏安全可靠的数字资产保障与缺乏促进数字资产交易与流通的通道, 个人用户数字资产的价值被低估。

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持有越多的BAI,意味着持有者享有越多的权利和越高的BAIC公链优先使用权”,对于使用BAIC公链部署应用的企业、团体、或个人,其使用BAIC公链的需求越大,必然会购买更多的BAI。因此,“在BAIC公链上的商业应用体量,对流通部分的BAI估值有着举足轻重的意义。”应用越多,相应的应用代币越多,越会促进生态的繁荣,使生态发展进入良性循环。而由于BAI的总量是固定不变的,所以可以认为整个BAIC生态的价值将反映在BAI的价值上,所以BAI是BAIC生态体系中的价值货币。

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贝尔链致力于打造游戏行业的垂直公链,通过依托于贝尔链的LSAC、SBSC双链实现资产与游戏资源上链,并由RDSN提供资源分布式存储,而DCC提供游戏所需的算力资源,实现游戏与资产的永久在线。并希望通过区块链与游戏的结合提升游戏资产的价值和安全性、可玩性,让游戏资产的收益重新回到玩家手里。

(2)参与BAIC Chain生态系统的治理

贝尔链在节点设置中,并没有采用传统固定超级节点加备用节点数量的模式,而采用以去中心化自治经济体系运行,以自动化奖励机制,通过市场经济模型自发调控的方式,做到去中心化,无人为干预的运行。在实际的运行过程中,DCC会通过节点表现进行评估,对需相应的算力需求进行动态验证匹配,对相匹配的内存、宽带、算力等节点资源进行稳定配置。

那么现在通过BAIC这个公链,就可以让个人的数据包括智能家居的数据物联网的数据,你平时的生活数据等,进行确权,也就是说,这些数据的所有权使用权商业权都是归用户所有,那这样,用户就有权利将个人数据进行变现。

去中心化算力集群(DCC)

第一部分 关于大数据

在贝尔链的账户管理系统中,将分别对游戏玩家个人身份、资产所有者身份以及资源所有者身份进行数字指纹验证。数字指纹是将不同的标志性识别代码,利用数字水印技术嵌入到数据中,从而保证身份或资产的可追溯性的技术。

交易所购买:

所有的被验证过的数字指纹将通过证书机制进行安全加密,而证书的签发由去中心化的第三方可信节点来完成,而节点的选择由CREM经济模型架构来产生,CREM经济模型架构在后续进行阐述。

首先BAIC作为一个开源的生态允许所有开发者创建DAPP来服务用户,我们用操作系统来解释:如果BAIC就是WINDOWS的话,那么类似PHOTOSHOP,暴风影音、QQ、美图等就是DAPP。BAIC允许全球的开发者都可以在BAIC公链上部署自己的应用,这些应用在用户使用过程中所有收集数据的过程都将有代币的返还作为数据交换。

对于游戏公链架构的衡量,我们需要了解的是其主链如何运行,主链与其侧链和子链如何进行数据交换,从而最大程度保证游戏的良好体验性、游戏资产的安全性和交易便捷性。

使用BAIC公链应用:

作为提供存储空间的节点需通过一定的验证机制来完成数据真实性的反馈验证,以保证各节点数据的真实有效、防止虚假节点播报。

通过以上的分析我们很容易看出,因为有了数据,所带来的冲击是巨大的,数据造就了互联网的巨头企业,数据是未来智能社会不可或缺的重要基石,数据是人类社会发展至今最宝贵的财富!!!

Protocal的节点程序客户端,由Master

举个例子来说,比如你每天的生活习惯,你几点钟起床、几点钟睡觉、几点钟刷牙、几点钟打车、吃饭等等这些生活的习惯可以勾勒出一个生活中的你。而这种数据呢,正是广告主(目前来讲就是包括百度、google的广告主)最喜欢的数据。他们可以通过你的数据,直接将广告通过BAIC数据价值链这个平台,用token的方式投放给我们的消费者也就是BAIC用户。这样的话,所有的消费者的数据就实现了价值变现,通过区块链这个模式,可以直接与广告主进行交易,去掉中心化的数据采集存储机构,去除这种中间商,用一句话来说,那就是没有中间商赚差价,所有的广告费,都给咱们消费者所有。

总结

区块链的诞生,使人类社会从信息互联网向价值互联网进行了演变。在过去的互联网技术之上,更多的是数据的流通,是更高效和便捷的数据信息互联及共享,而区块链将改变的是通过去中心化的分布式账本和应用,将数据提升到了价值的流通、互联和共享。(如何理解我们将在下面描述)同时,AI的逐步成熟与物联网和智能机器的大规模使用,个人数据将成为未来人们主导自我价值体现的重要因素和锚定物,如何在奇点世界中掌控个人数据资产并价值化就是今天BAIC致力去建立和完善的。

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BAIC本身就是基于个人数据价值的一个公链,什么意思呢?我们一直认为,个人的数据价值是未来的金矿,这块金矿,现在一直没有被个人使用起来,我们知道现在整个互联网前十的公司,有好几家包括google、百度、facebook都是互联网广告公司,他们的百分之九十九的收入都来自于广告,但是,这些广告的收入是建立在什么基础上呢,是建立在我们每一个人用户数据的基础上,也就是说,我们每一个人的消费数据、浏览数据、使用数据等被百度、google、facebook这样的公司存储在各自的服务器上并拿来进行变现了,变成了他们市值的一个基础。

DNA解析:贝尔链将数字指纹技术运用到身份识别和资产、资源确权中能够较好的提升整个公链系统的安全性和稳定性,并通过冗余化分布式存储网络针对不同属性的资产进行分布式分类存储,如低频高价值资产链中储存的数据属于高价值、低调用频率的特殊资产数据,这样的储存方式理论上能够有效对资产进行分类,并提升整个系统的资源利用性和使用效率。

区块链是一种可以在网络上实现去中心化分布式数据存储,并且通过智能合约,当合约中的条款被触发时将会自动执行条款内容的技术。而每个人都可以创建属于自己的数字银行,并且是高安全性,不可篡改和可流通交易的,这个个人的数字银行保存着每个人所有的数据,可以有选择的公开或者完全保密。

Master组成的节点矩阵是Quorom

如何获得BAI?

DNA解析:预言机是链接链内和链外的工具,去中心化解决了信任问题,但区块链对外部数据并不能产生或提供信任帮助,通过预言机从外部获取的信息应该是较为真实的结论性信息,法币支付信息无法通过区块链的手段完成确认,预言机的使用提高了智能合约的应用范围。

(1)个人数据变现的锚定物

贝尔链通过其SH-DPoS算法能做到秒级出块,但即使秒级的交易速度并不能支撑顶级游戏对于速度的要求,去中心化算力集群是基于DPoS算法在速度上不能满足高并发特征游戏的一个补充,同时也满足了一定的去中心化要求,这是传统云资源服务所不及的。

在BAIC Chain生态里,我们的代币叫做BAI, 它将以参与BAIC Chain的全体用户的个人数据价值为标准等价物锚定,即参与的用户量越大,IOT节点越多,存储在BAIC Chain内的数据越多,BAI的内在价值也越大,随着越来越多用户选择BAIC Chain作为通向未来世界的通道,最终BAI将成为世界上最大市值的流通价值代币。

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这样理解:他们所映射的关系即一个基于数据价值的平行世界,各种AI、应用、人类活动集合的平行世界。

从贝尔链技术的角度来看,对于目前低频率、毫秒级处理要求的游戏有很大的可行性,随着用户量和游戏资源的增多,生态大规模的稳定运行仍存在很大不确定性因素,还需时间和技术的检验。

第三部分 BAIC数据价值的实现

作为以DPoS为共识算法基础的贝尔链如何在游戏中形成主要节点,节点的准入与节点的协作方式,并且如何发挥节点的作用将是我们观察的重点。

今天,基于区块链技术对个人数据进行保管和价值变现将成为现实,那首先我们快速了解一下区块链的基本概念。

DCC对于通过智能合约去中心化的锁定游戏的数据结构在一定程度上能防止游戏开发商和运营商对内部数据的篡改是值得肯定的。

其次,通过区块链技术我们可以自主选择个人数据的开放程度,当任何组织或机构在网络上发起对个人数据采集的需求时(比如,我们点击了某个区块链应用内的广告,这个行为的同时,我们的数据就会被记录下来),数据的交换主动权完全取决于我们自己,作为回报,数据采集方需要支付类似价值交换的介质作为获取个人数据的回报,这个介质就是我们所说的TOKEN数字代币,目前大家比较了解的比特币,以太坊等就是数字代币。说到这里很多人又会问,每天产生的这么多数据都需要我们去一个一个的确认是否交换吗?这里另一个概念,智能合约就诞生了,当我们使用不同区块链应用时都会有不同的智能合约作为基础协议,当某个合约的条款被触发,则会自动执行事先我们约定的内容来做执行工作,从而不需要我们再去逐个确认数据的交换行为。还是之前的例子比如,某个广告主在我们点击了他的广告时,会需要获取我们的位置信息,年龄,性别等,而我们事先也确认了只会开放自己的位置和性别信息时,点击广告这个行为就会触发智能合约释放我们的位置和性别数据,作为回报,我们也自动的收到了广告主支付的TOKEN,这个过程也就是们经常听到的挖矿。这样,我们就明白了区块链为什么可以实现个人数据确权了。

贝尔链用于验证和加密数据的节点属由大众投票产生的第三方可信节点,虽说在一定程度上满足了去中心化的验证,然而节点的公正度仍存疑,这是DPoS共识算法的通病。

当然,除了广告,因为拥有巨大体量的用户数据,我们能看到在全球范围内,从国家到行业再到各个产业链,都希望和BAT以及FACEBOOK、GOOGLE这样大型互联网公司合作,因为各行各业都离不开数据的支持,从而让自己的产品和服务变得越来越好。

贝尔链同时设计了一种声明式的权限管理系统,实现用户的权利拆分,例如将游戏账号的操作权和资产处理权限进行拆分可以实现多人操作且保证游戏资产的安全。这其实类似一些传统游戏中的二级密码操作。

使用公链合作的智能设备:

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数字指纹(DF)

这样就引出一个问题,这些海量数据从何而来?将如何存储,存储在哪?又会被谁使用?

Protacal双结构中的主要力量,实现对资源节点提供的宽带和算力资源的调度,从而完成不同资源类型游戏的逻辑服务。

在之前已经讲到了个人数据基于区块链可以确权、存储和交易,这里就深入讲讲个人数据如何在BAIC公链上实现价值流通并变现。

身份验证保证了游戏玩家的实名状态,增加了游戏生态内的作恶成本,被验证的身份信息将存入贝尔链设计的低频高价值资产链中。

目前BAIC已经推出了国内第一款糖果小程序对全网用户进行BAI以及各类糖果的空投,并在短短一个月内达到了80万的注册用户。

冗余化分布式存储网络是一套利用了Hash-table技术的分布式版本华存储协议,Hash-table是根据关键码指(Key

第四部分 BAIC Token的功能解读

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在第一部分提到了,我们每个人,每时每刻都在互联网的环境下产生着各种数据,无论是行为数据(社交、出行、运动、起居、医疗、位置…)还是静态数据(比如我们在注册各种应用软件时填写的个人信息等等)都被各类中心化机构存储并利用,这些数据相信很多人都开始意识到是属于个人隐私的一部分,是属于自己的,但我们却无法找回、保存或是知晓他们的具体用处。即使在理想状态下,我们拿回了这些数据,它们也仅仅是一行行的代码,我们想使用它保管它甚至利用它做价值变现,是非常复杂和困难的,也就是这样,人们更多的选择了妥协。当然,另一种情况我们可以保护自己的数据,那就是脱离互联网,这样我们的数据也就不会被各类中心化机构采集和利用(这种可能性几乎为零)。

DNA解析:DPoS共识机制是目前公链领域使用比例较高的共识机制,是在POS基础上进行改良,通过投票的形式委任一定数量的代表来履行出块任务的共识机制,DPoS能够大幅度缩减参与验证和记账节点的数量,提高效率,这是游戏公链对交易速度上的要求,但是秒级的共识验证仍达不到更高速度需求的游戏要求,但针对目前区块链游戏种类,基本能够辐射到位,贝尔链将DPoS进一步改良,实现丢弃恶意区块能在一定程度上满足公链生态的安全性。

未来可以选择在各大交易所进行抢购,当然,也可以在BAIC公链的自有交易所进行购买。

贝尔链采用的SH-DPoS共识算法,是在一种改良型DPoS共识算法,其核心理念继承DPoS,属于一种弱中心化的共识机制,所谓的自愈性(Self-Healing)是指在确保出现恶意区块后,系统能够统一的丢弃掉已被标记为癌症的区块链,进一步提高整个公链生态的安全性。

所以说,BAIC这个数据公链是极具价值的,是面向全球用户和所有对数据有需求的企业的全场景应用,对于使用BAIC公链部署应用(DAPP)的企业、团体、或个人,其使用BAIC公链的需求越大,商业应用体量越大越会促进生态的繁荣,使生态发展进入良性循环。

贝尔链预言机

首先,还是要了解下两个概念:公链和DAPP.

贝尔链技术基因

第三部分 BAIC公链数据价值的实现

对于低频高价值资产,贝尔链通过低频高价值资产链完成链上存储,实现对高价值和特殊资产的确权。

作为物联网价值公链,毋庸置疑,通过使用各类公链上的智能终端、智能家居,时时刻刻都将获得BAI的回报。

本部分内容将从底层技术的角度,对贝尔链的技术框架进行一定的阐述和适当性分析:

BAIC Chain是基于AI及物联网数据构建的个人数据价值公链,允许开发者在其协议顶端创建IOT级别的去中心化应用(DAPP)。

DNA解析:分布式存储的关键在于保证数据存储的安全性,而游戏数据的交互本身对于性能的要求较高,这使得安全和高性能之间产生了很大的难易权衡之痛,贝尔链的初衷希望兼顾两者并不容易,其在冗余化分布式存储网络的设计之中也包含了很多希望最大化解决这一痛点的想法,根据调用频率对存储需求进行分类是其一大特点,理论上可以提高整个系统的安全性和效率,加密的文件索引页在一定程度上能够提升数据调用的速度,具备一定的可操作性。

此次文件的发布,BAI的功能和定位得到了正式确定。在今年第二季度BAIC公链上线后,BAI将作为BAIC生态系统中的智能货币。我们将BAI的功能概括为三个方面(1)个人数据变现的锚定物;(2)参与BAIC生态系统的治理;(3)作为BAIC生态体系中的价值货币,以及用于价值快速流通的智能货币

DNA解析:去中心化算力集群是对SH-DPoS算法的一种补充,希望成为未来接入大型的、高并发的游戏的一种基础设施,其节点的运行模式也是希望尽量减少人工干预从而提升整个生态的效率,实现更优化的资源配置。然而,在目前而言,这种设想过于理想,在没有可复制的良好运行的案例出现之前,我们更多只能持保留观点。

第二部分 区块链对数据确权的变革

贝尔链是垂直于游戏领域的行业公链,旨在打造全球首款以技术驱动的区块链游戏产业的生态平台,从技术的角度上来说,其需要在性能、速度和安全性三个方面达到一个比较合理的平衡,由于游戏领域数据种类相对复杂,对数据的连续性处理能力较高。因此,游戏的区块链化改造对于基础公链的整体架构要求相对较高。

BAIC数据价值模型的出炉,为BAIC公链顺利上线扫清了最后一大障碍,将带领整个区块链世界发展至全新阶段。作为首个面向全球用户和开发者真正大规模落地应用的区块链生态系统的价值模型,未来将无可限量。

自愈性DPoS共识算法(SH-DPoS)

例如,我们使用一款区块链浏览器DAPP,你在使用它过程中的搜索行为,时间、地点、浏览痕迹、关键词、浏览喜好等等所有数据都被记录了下来,这些数据就可以为我们带来TOKEN。

也可以说我们的公链就是一个平行世界,或是一个区块链模式的操作系统,这个开源的体系内任何企业或开发者都可以创建自己的应用,这些DAPP又服务于用户的衣食住行,娱乐生活工作等方方面面。

3月份,也将对NowX浏览器进行内侧,上线后,用户每天的使用过程均可以获得不同数量的BAI.一个正常的上网过程就这样默默的价值变现了。

类似的应用将会随着各类企业和开发者的入驻逐步扩大,未来可以获得BAI的方式也会越来越多。

简单点来讲,互联网发展到今天,随着技术的进步,我们在这个信息互联的世界中所产生的所有行为数据都会被各种智能产品或应用所监测和收集,这些数据又会被提供这些产品和应用的机构存储在各自的服务器内。他们会将我们每个人的数据进行加工售卖给有精准营销需求的广告主,或者利用这些数据优化自身产品的迭代,再或者提供给研究机构和AI服务商进行深度学习。

随着后续在BAIC生态上部署的应用不断增多,对于BAI的需求也会越来越大,对于BAI持有人来说,在BAI数量不变的情况下,它的价值也会不断提升,获得更多的BAI,持有人每天的收益也会提高。也就是说,BAIC生态的业务体量规模的增大,不但会如前文所说直接反映在BAI的价值上,也会使BAI持有人通过在BAI持有量不变的情况下,通过获得更多的BAI而获益,可谓喜事成双。

也就是说,首先区块链可以实现对个人数据的保管,解决了过去数据被中心化机构存储的情况,相当于每个人通过PC或者移动端接入网络时都各自作为一个节点共建了一个超级公共网络,每个人都可以在这个网络上进行数据记录、交换和记账,并且任何一个节点在发生以上行为时,其他所有的节点都会共同记录这一行为,每一次的所有记录行为就产生了一个账本(这个账本也是去中心化的分布在网络上,即所谓的分布式账本)也叫区块,把所有区块相连就是我们说的区块链。

大数据带来的另一个价值就是“智慧”。今天我们能看到的AlphaGo战胜李世石,阿里云小Ai成功预测出《我是歌手》总决赛歌王,iPhone上智能化语音机器人Siri、微博上大家常年调戏的微软小冰等等,背后都是由海量数据来进行支撑的。换句话说,大数据让机器变得有智慧,大数据为机器灌输了人类的潜意识,大数据是变形金刚的Matrix和Cube。

第二部分 区块链技术对数据确权的变革

那么在未来,我们还认为当个人的数据源源不断的产生积累的时候,形成个人数据银行的时候,那么别的公司包括AI公司、包括百度、google这样的公司需要向我们消费者来进行采购数据,来使用我们的数据做他们的产品,所以我们才会说在未来世界,个人的数据是每个人最大的财富!因为从人的角度来说,基本上我们没有不能做的事情,而同时,也没有什么是机器或者是AI不能做的,那么我们拿什么去和AI进行抗衡呢?我们认为,就是我们的生活数据,就是我们一切方方面面的数据!这些是AI需要不断向人类搜集和学习的。同时我们的创造力、我们的思维、我们的灵感,这些是机器所没有的,这些东西将为我们的财富来和AI设备进行价值交换和交易。

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