首款区块链动作角色扮演游戏《IVO世界》火热封

娄池表示:iVeryOne是区块链行业内比较少见的落地项目,团队本身比较务实,对Token经济的理解很深,且善于用户运营,有信心和iVeryOne一起打造一个全新的协作设计生态。

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据媒体报道,2018年被称为区块链落地元年,随着区块链由虚入实的加速,越来越多的Dapp和落地项目开始成为市场及投资热点,越来越多的公链为了丰富生态也都开始推动落地项目的发展,未来也会有更多的区块链落地项目与传统互联网项目展开竞争。

 这一系列的工作需要各方协作,投入巨大的费用。

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据iVeryOne官方透露,自3月下旬测试版上线以来,iVeryOne已经进行了数十次版本迭代,注册用户已经突破80万,已有大量的爱好者在iVeryOne首发自己生产的内容,并积极参与社区建设。

 一、最好的时代

以社交网络经济体iVeryOne为中心,《IVO世界》推出了革命性的交易系统。在游戏中玩家所获得的道具,可以一键发送到iVeryOne中自由定价并进行销售赚取VRY。同样的,如果玩家希望快速提高游戏战斗力,可以在iVeryOne中以VRY购买强力的装备,并发送到游戏中使用。而通过简易高效的数字合约,游戏道具销售收益可以在游戏开发商,道具持有者,售卖推广者之间互信地自动分配。这种新的交易模式让虚拟商品的交易告别了以往复杂、高风险和缺乏信任的交易环境,实现了安全、高效的资产流转。虚拟道具真正成为玩家的私有财产,可以自由进行买卖交易。

在iVeryOne内,内容创作者可以自行为内容定价,并借助数字合约对内容进行融资及分销,实现获利的最大化;而普通用户则可依靠阅读广告获取收益,用于支付内容阅读费用。

今年我总结了用户最重要的两个强需求:财富和健康。区块链行业有着天然的 Token 经济属性,一旦 Token 获得广泛的用户认同,在交易所上市,便有了相应的财富价值,这也就解释了用 Token 来激励用户的便利性。

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值得注意的是,iVeryOne于2018年初获得了区块链行业大佬李笑来和硬币资本的投资。

 无论是 " 百团大战 " 还是 " 共享出行大战 ",战场都在中国。但是这场区块链浪潮是全球共振,看看推特、电报群,就知道全球的疯狂。

不同于目前市面上扎堆的收集、养成、夺宝类区块链游戏,《IVO世界》在游戏内容丰富度和体验方面都有了较大提升。玩家既可以独自在魔幻世界中冒险过关,也可以与三两好友组队打副本刷道具,还能与全服玩家进行战斗力排行的比拼。在游戏中,玩家打败敌人除了可以获得装备和素材外,也会有一定概率掉落iVeryOne的通证VRY,该通证可用于兑换种类丰富的服务和商品。

iVeryOne由原快用COO杨宇超创立,旨在借助Token和区块链技术创造一个基于市场经济的社交网络,让数字内容和用户注意力自由流通变现,最终让全民协作通过设交网络产生价值。

 媒体宣传,包括一些财经媒体、币圈自媒体等,成本高;

伴随着区块链技术由虚入实的大背景,区块链游戏想爆发,则必须摆脱同质化严重的问题。《IVO世界》在区块链游戏的类型和玩法上都做出了创新。该项目和区块链技术、Token经济有深度的思考与结合,打破固有思维让游戏资产私有化,为行业树立下新的标准。

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游戏视频链接:

博链财经据悉,知名媒体人娄池已于近期加盟iVeryOne任合伙人,此前娄池曾任腾讯科技副主编,焰火工坊创始人,亦是区块链媒体同步财经的投资人。iVeryOne是新兴的内容社交经济体项目,于2018年初获李笑来及硬币资本投资,公测期间注册用户已达80万。

作者:刘志远

关于《IVO世界》

每个时代都不缺乏冷静的人,但是往往成功的是一腔热血的人。现在区块链行业还是战国时代,现在进入还有一些机会。就像最近流行的一句话:区块链给了普通人一个掀桌子的机会。

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 5. 普通创业者难度加大

官网:

4. 产业链已经形成

官网: https://iveryone.com/ 

 正是阅读了很多白皮书,发现很多区块链项目是为了 " 区块链 " 而 " 区块链 ",其实没有任何价值,或者价值不大。

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就目前观察,比较适合的范围应该是虚拟经济,和实物结合的东西应用起来需要强大的现实资源支持。

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 1. 泡沫虽然存在,但机会更大

关于iVeryOne

 从去年到现在,我已经见过很多人离职,然后 all in blockchain,不仅包括传统的互联网行业人群,还有金融、媒体及各行各业的人。就连一些互联网大佬,也将其他事情全部甩开,专心研究区块链。

首款区块链3D MMOARPG《IVO世界》于6月26日启动了安卓、IOS端为期8天的封测。作为全世界首款区块链动作角色扮演游戏,《IVO世界》在可玩性上有质的突破。以区块链社交网络iVeryOne为交易中心,玩家间可轻松进行虚拟道具的点对点交易,实现了虚拟资产的自由流转。《IVO世界》在500人封测48小时之间,共有4000余件道具上架,发生1300余笔交易,注册付费率为45%。

所谓计划赶不上变化,这段时间我深入到区块链的学习、研究和实践中,下面我来聊一下这几个月的思考。

iVeryOne由原快用COO杨宇超创立,旨在借助Token和区块链技术创造一个基于市场经济的社交网络,让数字内容和用户注意力自由流通变现,最终让全民协作通过设交网络产生价值。

空投,病毒式营销,建立用户基础;

下载地址:

提个建议,现在大部分项目都是停留在白皮书阶段,如果是普通创业者,最好选一些容易落地的项目,甚至做一些 demo 后再去寻找投资。一份白皮书就能拿下很多投资的时代不再有了。

《IVO世界》是iVeryOne第一个游戏应用场景,由第三方工作室研发,于2018年6月26日开启限号封测。冒险者可以自由选择8个职业在世界地图,古代迷宫,起源之塔,合作任务,守护水晶等多个模式中热血畅玩。游戏场景中获取的虚拟道具,通过Token机制即可在iVeryOne的社交网络经济体中流转。装备,武器,宝石和翅膀,既可转换成更高的战力,也可以通过出售而获利。操作简单易上手,无等级,无抽卡,无VIP,游戏即挖矿,极致体现了区块链的共享机制。未来游戏也会推出更多有趣玩法,如实时PVP,社交系统等,进一步提高游戏场景的社区化建设。

來源:碎碎恋产品(ID:WebPMgrow)

 二、产品经理的思考

 2018 年可能是区块链竞争最激烈的一年,各行业的精英涌入区块链行业,开始给区块链的发展注入活力。

听过众多币圈的造富传奇故事之后,很多普通创业者涌入区块链的赛道。但是如果在链圈和币圈没有很好的资源,很容易成为 99% 死掉的项目。

产品经理算是对行业理解比较深的岗位,清楚自己所在行业的痛点。如果能设计一套 " 去中心化的应用链 ",解决目前所在行业的痛点,所有数据上链,完善 Token 的使用和获取机制,也许还有可行性。有兴趣的朋友可以一起交流。

 互联网 er 的早读课

 市值维护,通过人工方式去稳定币价,持续拉升。

建立用户社区,人数过 1w 为宜,以电报群为代表;

 在产品设计中利用 Token 经济,能够驱动用户参与到产品协作中。这对产品经理很有参考价值。

 以上是我对区块链的一些思考,Token 经济研究很有意思,最近也有很多思考。我也在尝试一些区块链项目,希望通过一些产品去反证我的思考。

 区块链行业发展太快了,所谓 " 币圈一天,人间一年 "。当真正了解链圈、币圈在过去一年的发展,会发现这句话毫不夸张。过去一年时间内诞生了数千种数字货币,数百家数字货币交易所,数百家区块链财经媒体,还有不计其数的区块链自媒体、代投、市值管理团队,以及围绕区块链项目周边服务的公司。还有数以万计的区块链创业公司正在跑步入场。

 去中关村创业大街溜达一次就知道区块链创业者有很多。

 这场区块链狂欢之中肯定是有泡沫的,同时泡沫经济是有重要价值的。学习过产业史的朋友肯定清楚产融互动的重要性,资本往往追逐的是风口。90 年代末的互联网泡沫最后只留下谷歌、微软等公司," 百团大战 " 只剩下美团," 共享出行 " 行业泡沫只剩下滴滴,但是都促进了社会经济的发展。

 现在有些交易所已经开始退市机制,相信这类数字货币会逐渐退市归零,优质项目突出重围。

1. 应用链

 譬如网易星球、百度莱茨狗,还有李笑来投资的 ivery.one,都在短暂时间内实现了百万用户的快速增长。传统互联网的平均获客成本一般 50~80 元左右,但是区块链世界里,送的 Token 就是一串数字,基本 0 成本。用户还主动注册,甚至奉献出传统互联网极难获得的个人信息,譬如实名认证信息,这一切简直不可思议。

编辑:Verna

 当我深入了解区块链技术之后,就认为区块链技术肯定在未来能得到广泛应用。从产品的角度最吸引我的还是 Token 经济对用户增长和产品运营的作用。

受当下的区块链狂潮的影响,出现了一种病:区块链焦虑症。就是不管这东西有没有价值,只要和区块链挂上钩,能领到 Token 或者相关产品,都盲目去注册。

区块链浪潮袭来,产品经理如何自处?

80 万互联网同行关注!

 一个区块链项目上市的步骤如下:

还记得罗胖在《时间的朋友》跨年演讲上说 " 有人总喊着岁月静好,但真实世界毕竟大河奔流 "。

 这段时间我阅读了百余份白皮书,想搞清楚 " 链 " 与 " 币 " 之间的关系,除了炒币,数字货币在 " 链 " 的生态中发挥什么作用,研究 "Token 经济 ",也算有所小得,后面再进行分享。

区块链中更伟大的事 Token 经济的提出,感兴趣的朋友可以去研究下 Token 经济。最简单的体现就是积分 Token 化,传统的积分已经成为了产品设计中的鸡肋部分,如果通过 Token 机制与价值激励,可以极大地提高了协作的参与动力,建立分布式的协作组织。

任何一个行业从起步都发展到巅峰时期,都会经历一些泡沫,这是产融互动的必然结果。

2.Token 经济设计

 交易所上市,资源要求高、成本非常高,几百万到几千万费用;

现在区块链项目非常多,在咖啡馆里很大概率就能听到一些人在谈区块链创业。2017 年行业形势好,竞争小,所以有很多项目方、投资者趁势赚了一波,但是项目的价值并没有多大。

最近我思考之后,发现有两种项目方向适合:

 2. 众多精英涌入区块链行业

机构募资,以较低价格从知名的区块链投资机构募集资金;

这段时间在北京和上海这些地方见了一些项目方、市值管理团队、代投方、媒体、资源方、矿主等等,发现区块链行业开始固化,早期的一些行业先行者已经牢牢把控了产业各环节的优质资源,给区块链项目上市带来巨额的上币成本。

这段时间和很多区块链行业的人士有过交流,区块链发展如火如荼,各行各业的精英开始投入其中,大有席卷天下之势。

产品经理如何去拥抱区块链?

 3. 优质项目会突出重围,淘汰劣质项目

 作为浪潮中的亲历者,如果我们仍旧在旁观,可能错过的是一个时代。

相信大家已经听过无数次区块链技术的优点:分布式数据存储、不可篡改、共识机制等,还有 Token 经济重塑生产关系。

 I**C**O,通过代投方从散户筹集资金;

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